米蘭 雨姐殺瘋了!羊蹄山之魂力登頂PS5年度榜
2026-01-24市場研究機構(gòu)Circana發(fā)布了2025年美國PS5游戲年度銷量榜,分析師馬特·皮斯卡特拉通過社交平臺Bluesky分享了這份榜單?!堆蛱闵街辍吩谶@份榜單中排名第三。 更值得一提的是,它是前十榜單中唯一一款純單人游戲,核心玩法就是劇情敘事。排在它前面的,只有兩款銷量破百萬的游戲——《NBA 2K26》和《戰(zhàn)地6》。 憑借這份成績,Sucker Punch甚至超越了《使命召喚:黑色行動7》這樣的知名大作,以及一些成熟的體育系列游戲,包括在美國廣受歡迎的《麥登橄欖球26》。 2025年美國PS5
milan 還有人造上古之神?魔獸13.0重返諾森德,巫妖王又要怒了
2026-01-24{jz:field.toptypename/} 大家好,這里是正驚游戲,我是愛吃瓜的正驚小弟。 什么!巫妖王又雙叒要怒了? 不得不說,現(xiàn)在的《魔獸世界》簡直是個“巨大的懷舊服”。暴雪不僅把周年服、硬核服、時光服玩出花,連正式服都開始瘋狂翻新老地圖,上癮了屬于是! 現(xiàn)在,繼重制奎爾薩拉斯之后,又公布了下一個“受害者”——諾森德大陸! 是的,你沒有聽錯! 在最新一期設(shè)計師訪談里,正式服團(tuán)隊親口確認(rèn):《魔獸世界》13.0,也就是“世界之魂”三部曲的最終章,將重返諾森德,揭曉“最后的泰坦”之謎。 雖然
milan 3年15倍,萬歲山憑什么?答案可能和你想的完全不一樣
2026-01-24?? 導(dǎo)讀 ?? 萬歲山三年增長 15 倍,不是運氣,而是擊碎了文旅只拼資源、只做展示的幻覺。它用游戲化體驗、時間經(jīng)營和極致性價比,重構(gòu)了景區(qū)的增長邏輯。 作者 | 智慧君 原創(chuàng)出品 | 管理智慧 引言 開封我只去過清明上河園,但沒想到萬歲山武俠城這兩年開始火了起來。 萬歲山三年時間從 8000 多萬漲到 12.7 億,漲了 15 倍。旺季單日入園人次少則五六萬,多則十幾萬,被稱作更適合中國的迪士尼。 問題來了,為什么只有萬歲山? 我們可能一直誤解了體驗經(jīng)濟 很多人認(rèn)為萬歲山的成功在于沉浸式體
milan 一文讀懂平衡計分卡
2026-01-24以下文章來源于華夏基石管理評論 ,作者彭劍鋒 孫利虎 ?? 導(dǎo)讀 ?? 不能只從財務(wù)角度衡量企業(yè)業(yè)績,而要將戰(zhàn)略置于中心地位,從財務(wù)、客戶、內(nèi)部運營、學(xué)習(xí)與成長四個角度構(gòu)筑企業(yè)長期戰(zhàn)略。 作者 | ? 彭劍鋒 孫利虎 來源 | 華夏基石管理評論 初識平衡計分卡 平衡計分卡從 1992 年誕生至今,經(jīng)歷了來自實踐的各種檢驗與洗禮,得到了持續(xù)的創(chuàng)新與發(fā)展。 1.平衡計分卡的第一階段:以平衡的理念帶來企業(yè)業(yè)績評價實踐的革命 平衡計分卡強調(diào)不能只從財務(wù)角度衡量企業(yè)業(yè)績,而要將戰(zhàn)略置于中心地位,從財務(wù)、
milan 馬斯克達(dá)沃斯對話實錄:最遲明年,AI就會比任何單個人類更聰明
2026-01-24?? 導(dǎo)讀 ?? 埃隆· 馬斯克:? 我不知道 10 年后會發(fā)生什么。但按照現(xiàn)在的速度,今年年底或最遲明年,AI 就會比任何單個人類更聰明。? 到 2030 年左右,AI 將比全人類集體還要聰明。 來源 | 世界經(jīng)濟論壇 編者按: 這是一篇關(guān)于特斯拉與 SpaceX 首席執(zhí)行官埃隆 · 馬斯克與貝萊德首席執(zhí)行官拉里 · 芬克在達(dá)沃斯世界經(jīng)濟論壇上的對話記錄。 根據(jù)這場深度對話的內(nèi)容,管理智慧為您提煉了五個最具代表性的金句,涵蓋了馬斯克的生命哲學(xué)、技術(shù)預(yù)判及生存態(tài)度: 關(guān)于文明使命: "在我腦海
{jz:field.toptypename/} 36 氪獲悉,中共蘇州市委關(guān)于制定蘇州市國民經(jīng)濟和社會發(fā)展第十五個五年規(guī)劃的建議發(fā)布,其中提到,培育壯大未來產(chǎn)業(yè)。主動謀劃未來制造、未來信息、未來材料、未來能源、未來空間、未來健康等產(chǎn)業(yè)。探索多元技術(shù)路線、典型應(yīng)用場景、可行商業(yè)模式,推動具身智能、生物制造、細(xì)胞和基因技術(shù)、量子科技、氫能和核聚變能、腦機接口、前沿新材料、原子級制造等產(chǎn)業(yè)加快形成新的經(jīng)濟增長點。大力發(fā)展創(chuàng)業(yè)投資,推動形成未來產(chǎn)業(yè)多元投入、風(fēng)險共擔(dān)的發(fā)展格局。爭創(chuàng)國家級未來產(chǎn)業(yè)先導(dǎo)區(qū)
milan 日本出口連續(xù)第四個月增長,料給央行漸進(jìn)加息提供支撐
2026-01-24日本出口連續(xù)第四個月增長。日本財務(wù)省周四公布的數(shù)據(jù)顯示,12 月整體出口同比增長 5.1%,低于分析師預(yù)測中值 6.1%。對美國出口下降 11.1%,而對中國出口增長 5.6%。對歐盟出口增長了 2.6%??傮w而言,未經(jīng)調(diào)整的數(shù)據(jù)顯示,貿(mào)易順差 1057 億日元(6.67 億美元)。進(jìn)口增長 5.3%。這些數(shù)據(jù)將使央行繼續(xù)穩(wěn)步加息。市場普遍預(yù)期日本央行在去年 12 月上調(diào)基準(zhǔn)利率后,將于周五維持利率不變。央行已表示,只要物價和經(jīng)濟增長符合其預(yù)期,就會繼續(xù)加息。(新浪財經(jīng))
文 | 游戲價值論 1 月 20 日上午十一點,騰訊 CDD 工作室研發(fā)的 V 圈題材手游《虛環(huán)》(Virtual Circle)發(fā)布公告道歉,表示:因為覺得不夠好,所以首測將會延期到 3 月 24 日。 隨后,塔菲轉(zhuǎn)發(fā)微博:沒有人會記得準(zhǔn)時內(nèi)測的游戲喵 ~ 時間線拉回十年前,2016 年 12 月,全球首個虛擬主播絆愛(Kizuna AI)正式出道,徹底改變了 V 圈的發(fā)展軌跡。與虛擬歌姬的"作品導(dǎo)向"不同,虛擬主播以"實時互動"為核心,通過動作捕捉技術(shù),讓虛擬形象能夠?qū)崟r回應(yīng)粉絲的彈幕、與
米蘭 AI進(jìn)入生態(tài)對決,大廠們的明牌與暗戰(zhàn)
2026-01-24文 | 商業(yè)西研社 又是一年春節(jié)時。 2014 年 1 月 10 日,在距離當(dāng)年春節(jié)還有不到一個月,騰訊內(nèi)部組建的小團(tuán)隊開始研發(fā)微信紅包功能,春節(jié)前 3 天,微信悄悄上線了"微信紅包",一經(jīng)推出就病毒式傳播,幾天之內(nèi)上百萬用戶微信綁定銀行卡,500 多萬個紅包被發(fā)出。一年后的 2015 年除夕,微信聯(lián)合央視春晚推出了"搖一搖"搶紅包,微信綁定銀行卡超過 1 億。一夜之間,微信支付完成了支付寶花了 10 年才完成的事情,被馬云稱為"偷襲珍珠港"。 10 年前的春節(jié),移動支付大戰(zhàn)仍被屢屢提及,但當(dāng)
{jz:field.toptypename/} 36 氪獲悉,車質(zhì)網(wǎng)發(fā)布 2025 年四季度國內(nèi)熱銷 SUV 質(zhì)量排行。乘聯(lián)會銷量數(shù)據(jù)涵蓋的 358 款 SUV 車型,質(zhì)量投訴銷量比均值為萬分之 24.8,較三季度明顯回落。71 款車型表現(xiàn)優(yōu)于均值,其中新能源車表現(xiàn)搶眼,在前 10 名中占據(jù) 8 個,小米 YU7 排名第一,質(zhì)量投訴銷量比為萬分之 0.9,與上季度持平。分品牌來看,日系品牌占比回升,較三季度提高 2.5 個百分點。同期,自主品牌占比依舊保持絕對領(lǐng)先,環(huán)比提升 0.7 個百分點。


















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